Игре Крстарице > Игре за PC > Змајевит јунак

Змајевит јунак

12.12.2001.

Змај је врло чест мотив у уметности, данас можда чак и чешће и приступачније него некада. Почевши од првих бајки које чујете и првих цртаних филмова (попут Снебивљиве аждаје), преко легендарних књижевних дела као Толкинов "Хобит" и "Силмарилион", "Техану" Урсуле Легвин, цео серијал Ен Мекефри почевши од "Лета змајева", па све до холивудских продукција типа "Dragonheart". Наравно, ни компјутерске игре нису изузетак у овом, иако инспиративном, шаблонизовању идеја.

Игра која у свом називу садржи "змај" овога пута ће имати добрих разлога за то. Наиме, Gorasul: The Legacy of the Dragon поставиће вас у улогу лика по имену Roszondas, кога су змајеви одгајили и подарили му виталност челичећи га својим чаробним дахом - направивши тако јуначину која је чак и боговима запала за око. Тако је он, у причи која подсећа на Хераклов двобој против Хекатонхира и осталих немани из Тартара за рачун богова са Олимпа, поразио моћне демонске легије које су осим богова претиле и свету испуњеном смртницима. Једина разлика у односу на свог подједнако неустрашивог колегу грчке националности јесте што је он том приликом положио свој живот на бранику отаџбине.

Међутим, демони - зли какви јесу, брзо су се опоравили и искористили одсуство јунака над јунацима. Богови, немоћни, удахнуше нови живот Roszondas-у, не би ли се одупрли навали Зла. Но, када је неко мртав преко десет година, постане мало забораван. Тако ћете и ви на почетку имати само неке урођене способности као што су змајевски страх, змајева снага, змајеве очи и змајев ватрени дах. Остало ћете морати да се "сетите" током игре.

Оно што краси ову игру, поред избора занимљивих класа као нпр. мучитељ (поздрави од Џин Вулфа), јесте то што можете да креирате и сопствено оружје, његов темперамент и психу, што ће увелико мењати ток игре - јер ће се ваш Сецко или Крцко понашати као засебна личност па чак и сам нападати, односно одбијати да нападне.

У игри ћете се претежно бавити млаћењем противника и решавањем загонетки. Загонетку срећете одмах у почетку, јер је Roszondas, онако забораван, заточио сам себе у кулу тако што је запечатио излаз магијом - коју је заборавио. А што се тиче млаћења, табања, шибања и свега што подразумева употребу Сецка, Крцка и њихових рођака по сечиву, постоје два начина извођења борби. У једном имате тоталну контролу над свим својим акцијама, а у другом је млаћење, табање, итд., аутоматизовано, а ви можете да се усредсредите на бацање магија.

Игра визуелно невероватно личи на Baldur"s Gate, и сигуран сам да ћете се с њом добро забавити, без обзира на то да ли сте рођени у знаку Змаја, Петла, Бивола или Коња.

Препоручите овај чланак

3.75 (гласова: 8)