Игре Крстарице > Игре за PC > Unreal Warfare

Unreal Warfare

29.01.2001.

Epic је коначно објавио најновију ревизију свог Unreal кода, спремног за лиценцирање трећим лицима. Верзија 633 представља нову генерацију кода под називом Unreal Warfare коју ће и сам Epic користити у будућим пројектима (Unreal 2, између осталих). Пред вама је списак најважнијих побољшања која су представљена у овој верзији кода:

  • Употреба хардверског T&L који подржавају све картице нове генерације, омогућиће креирање сцена са много већим бројем полигона него у досадашњем Unreal Tournament-у, не губећи на брзини приказа (слика показује комплексност модела унутрашњости катедрале).

  • Побољшање приказа терена омогућиће реалистичан приказ отвореног простора са реалним географским објектима. Сами дизајнери ће у програмима за израду мапа добити могућност једноставног манипулисања тереном.

  • Директан увоз текстурисаних 3D објеката из 3D Studio Max-а у ASE формату.

  • Ефекат магле који ће додавати на ефекту просторности (било у унутрашњости или на отвореним мапама), такође ће подићи перформансе на великим отвореним теренима (заклањајући далеке објекте).

  • Велике текстуре. Текстуре ће моћи да буду максимално 2048x2048 пиксела, што је и максимум за данашње графичке карте.

  • Рад по DirectX 8 и искоришћење његове методе компресије текстура зарад побољшања перформанси.

  • Подешавања гаме и контраста из саме игре, што је стварно недостајало у ранијим верзијама.

  • Побољшан AI који контролише компјутерске противнике. Омогућиће им реалан модел реаговања на дражи из околине (вид, слух), бољу навигацију и коришћење мердевина и лакшу модификацију понашања.

    Препоручите овај чланак

    3.00 (гласова: 1)