Игре Крстарице > Игре за PC > UFO: Afterlight

UFO: Afterlight

Драгомир Влајсевић 29.12.2007.

UFO: Afterlight је трећи наставак чешког серијала UFO, који још увек покушава да оживи стара времена X-Coma, чија слава је почела пре неких 14 година. Од тада се много тога променило, па ниједан наставак није успео да достигне ниво легендарне игре. Овај наставак познатог серијала је јако близу свог узора, али га неке ситнице спречавају да стане раме уз раме с првим делом познате игре. У сваком случају, на видику је и четврти наставак игре, који ће, надамо се, исправити све недостатке овог настака серијала.

Сценарио Afterlight-а радњу смешта на Марс, где се ви налазите у улози главног и одговорног за све на земаљској бази. Одлучујете како ће се база градити и развијати, која ће се истраживања обављати, која се опрема производи, шта људи (ваша посада) треба да тренирају, како ће се састављати екипе, то јест који је профил потребан за коју екипу, и на крају које ће се борбе одвијати на терену. Посла је много и сигурно вам неће бити досадно. На почетку се све чини доста лако, што ће можда многе и одвратити од игре, али касније се ствари компликују; нарочито борбе, јер ваши противници долазе с новим способностима, а ваше екипе ће тада имати само неке уско специјализоване појединце помоћу којих ћете моћи да се одупрете нападу непијатеља. Терен на ком се одвијају борбе је веома пуст и не нуди доста места за скривање ваших јединица; то је вероватно због тога што на Марсу постоји само пустиња и ништа више. Стене, којих има мало, и нису неки заклон и не нуде претерану тактичку предност. У неким мисијама борбе ћете водити у ентеријерима које сте сами изградили или у онима које су изградили ванземаљци.

Између вођења борби највећи део времена ћете посветити управљању базом; тачније, доста времена ћете потрошити на онај RPG-овски део игре који се тиче вашег људства. Сваки ваш члан има одређене особине које на тренинзима можете поправити, али можете тренирати само одређену посаду, која обавља одрђене задатке и на тај начин скупља искуство. Тај део игре је остао чудно решен и одрађен. У свему имате одрешене руке и склапате тимове од појединаца како вам је воља, али у одређеном тренутку игре, када тај тим иде на задатак, сигурно ћете увидети да нисте добро укомпоновали тим и да нешто не ваља. Након тога вас чека дуготрајно извлачење из настале ситуације или учитавање снимљене позиције и исправљање ствари за које пре тога нисте знали.

Технички гледано, игра није превише захтевна и не тражи превелике хардверске ресурсе, али ако је покренете у резолуцијама које су мање од 1280 x 1024, сва слова на монитору ће бити размуљана и јако ће се тешко читати. Проблем је код рендеровања, када се слова извитопере. Тај проблем је познат развојном тиму и може се очекивати да ће бити исправљен.

На крају можемо закључити да игра има потенцијал и да, без обзира на одређене недостатке, представља игру која се може играти. У сваком случају, љубитељи старог X-Com-a вероватно неће бити превише сретни, али сигурно ће бити задовољни оним што овај наставак доноси. Остаје нам да видимо да ли ће развојни тим игре на тржиште избацити и четврти наставак, који ће ваљда исправити све ове недостатке.

Корисни линкови

Препоручите овај чланак

4.00 (гласова: 14)