Игре Крстарице > Игре за PC > Genesis Rising - светско, а наше

Genesis Rising - светско, а наше

Драгомир Влајсевић 15.11.2007.

Домаћа памет на делу! Без потребе да будемо претеране патриоте, слободно можемо рећи да ова игра, која представља шестогодишњи труд екипе Metamorf-а, заиста може да се ухвати у коштац с многим играма које се нуде на светском тржишту. Издата је у сарадњи са страним издавачем и није прва која је на овај начин објављена на светском тржишту, али оно што ову игру чини заиста правим ауторским делом нашег тима јесте то што нема лиценцираних делова кода, engine-a нити било каквих интервенција око дизајна и сценарија.

Сценарио се ослања на мотиве стрипа "Cruciform" аутора Горана Рајшића и Николе Витковића. Основа приче је замена улога. Људи овде нису плен галактичких сила, већ фанатични предатори који су покорили све расе у познатим галаксијама. На власти је империја верских зелота, која помоћу комбинације биотехнологије и фанатичних муџахедина држи поробљен цео познати свемир, али у својој власти ипак није постигла потпуну доминацију. Треба им још и Универзално срце, мистериозни интергалактички артефакт, извор незамисливе моћи и целокупног живота у свемиру. Потрага за њим представља пут до достизања божанске бесмртности.

Главни лик целе приче је капетан инвазионе флоте Iconah. Он добија задатак да поведе своју флоту до једине неистражене галаксије, за коју легенда каже да је дом Universal Hart-а. Додатни мотив за капетана представља потрага за оцем, који је нестао у претходној мисији истог типа. Тако нас капетан инвазионе флоте Iconah води кроз тридесетак мисија које су пуне интересантних изненађења, а по оригиналности веома одскачу од игара сличног типа.

Оно што ову real-time стратегију издваја од конкуренције је пре свега интелигентни систем on-the-fly борбеног подешавања бродова. Наиме, земаљска флота је састављена од бродова - живих организама, чије борбене способности можете подешавати убацивањем одређених гена, при чему брод мутира. Гени који су вам на располагању подељени су у неколико категорија (Special Items, Abilities, Warps, Boosters, Cripplers, Long range, Short range), од којих свака има неколико десетина различитих примерака. Све то вам омогућава огроман број комбинација које зависе од вашег стила игре и гена којима су опремљени противнички бродови. Овде морате обратити пажњу на то да одређени гени имају утицаја само на одређене биобродове, тако да морате пазити које гене ћете употребити против које расе и њихових бродова. Такође, снаге које су вама на располагању релативно су мале, али је то у неку руку и предност, јер би у супротном било јако тешко управљати свим тим. Генска комбинација долази до пуног изражаја у multiplayer игрању. Никада не знате шта од наоружања поседује ваш живи противник.

Оно што можда представља ману ове игре и чини да она помало губи на квалитету јесте пре свега нарација. Гласови који су у Америци снимани од стране издавача игре, Dreamcatcher-а, веома су неуједначеног квалитета и, што је можда још битније, дијалози су понекад веома банални. Такође, не постоји синхронизација усана и текста који лик у игри изговара. Још један недостатак игре је њена тежина. На самом почетку мисије су веома тешке, што може довести до озбиљног губљења земаљских снага. Уз комбинацију немогућности снимања ситуација у самом току игре - ето проблема. Ипак, оно што игру чини озбиљно тешком је то што нову мисију не почињете с новим и обновљеним снагама, већ оним које сте успели да "ишчупате" из претходне мисије, то јест, имате исту количину бродова, гена и крви као на крају претходне мисије.

Genesis Rising има све оно што чини једну озбиљну игру и што јој може донети пристојан пласман на светском тржишту. Наравно, пласман неке игре не зависи увек од самог њеног квалитета, већ и од низа околности, као што су понуда сличних игара и моменат пласирања, а пре свега од новца који у промоцију и маркетинг игре улаже издавач.

Корисни линкови

Препоручите овај чланак

4.01 (гласова: 58)