Драгомир Влајсевић
03.01.2008.
Gears of War, који је пре скоро годину дана изашао као игра за Xbox 360, сада се појављује у издању за PC. Никакво чудо, али, с обзиром на потписника игре, а то је у овом случају MS Game Stidios, који је пре свега познат по насловима за Xbox конзолу, чуди чињеница да је PC верзија умногоме исто толико добра као и конзолна верзија, ако не и боља у неким сегментима.
За оне који неким случајем нису чули за ову игру, ево кратког сценарија. Gears of War је класична FPS пуцачина, у којој ви преузимате улогу Маркуса Феникса (Marcus Fenix). Он је припрадник Gears јединице кога команда ослобађа из затвора и шаље у састав Делта јединице, која треба да се обрачуна с ванземаљском расом Locust. Та раса ванземаљаца напала је планету Сера и ваш задатак је да по сваку цену спречите освајање. Током кампање, која може да потраје поприлично, ви се са својим саборцима налазите у многим незавидним ситуацијама и пролазите кроз разна искушења, при чему је потребно да ликвидирате гомиле Locust-а како бисте стигли до краја игре. Сам крај је поприлично недоречен и нејасан, што опет показује да можемо очекивати веома скори наставак.
Оно што ову игру разликује од других пуцачких игара јесте тактички приступ борбама, као и обавезно коришћење сваког расположивог заклона, јер је ова игра буквално нон-стоп акција. Нећете дуго поживети ако кренете на непријатеља и срљате на непријатељску ватру. Опрез и доста маневрисања је оно што је главна одлика играња ове игре. Напредовање кроз игру организовано је у виду класичних checkpоint-а с опцијом аутоматског снимања позиције. Проблем је што нису све контролне тачке исте дужине, то јест деонице не трају подједнако дуго, па ако погинете усред битке, ајмо поново од краја претходне контролне тачке. Терени на којима се борба одвија су веома различити и варирају од отвореног простора до разних канала, ходника и уских пролаза; у сваком случају гарантована забава, нема монотоније. Непријатељи су свуда, увек водите рачуна о њима и користите сваки заклон.
Игру почињете као обичан редов пешадинац, али веома брзо напредујете и постајете онај који командује и издаје наређења. Основа наређења су regroup, attack и cease fire, која ће ваши војници углавном извршавати. Ако се деси да неко од ваших сабораца погине, можете га оживети тако што ћете му прићи и притиснути одређени тастер. У току игре можете сакупљати муницију и оружје, али нема ни помена од некаквог медицинског кита, уобичајеног за све игре овог типа. Овде, у случају приближавања смрти, да бисте допунули енергију, морате да се на неколико тренутака склоните у заклон. Радује и то што су се аутори игре потрудили да команде прилагоде игрању на PC-ју (познат је проблем команди код конзолних игара када се праве верзије за PC), што је свакако за похвалу.
Још једна похвала у верзији за PC иде на рачун садржаја, који у овој верзији, поред тога што је у потпуности пресликан с игре за конзолу, доноси доста ексклузивног материјала. Овде је додато пет нових поглавља, како су то аутори и били најавили. Поред single player кампање, проширен је и садржај multiplayer-а и додате су три нове мапе, поред свих досад издатих мапа за конзолу, што је још једна ексклузива. На све то добијате и едитор који вам омогућује да правите своје мапе.
Игру покреће познати Unreal Tоurnament 3 engine, који је, као што вероватно знате, веома захтеван. Ако имате рачунар просечних могућности, помирите се с тим да ћете ову игру играти с минимумом детаља, како бисте је уопште могли играти. Уколико сте власник неке машине која врти DirectX10, онда се можете похвалити тиме да једна игра прављена превасходно за конзолу боље ради на PC-ју. Наравно, није ни ова игра без мана. Пре свега, то је стабилност, што се манифестује тиме да игра на неким машинама ради беспрекорно, док на неким неће ни да се покрене или се једноставно сруши. Ово ће, надамо се, бити ускоро исправљено како бисмо могли у потпуности да уживамо у овој игри, јер она то и заслужује.
Корисни линкови