Драгомир Влајсевић
08.03.2008.
Овде нећемо говорити о класичном варању, већ желимо да вам скренемо пажњу на неке детаље који могу да вам помогну у истрази. Наиме, неки од трагова могу бити двосмислени, тако да вам проналажење убице и неће бити лак задатак. Уколико, на пример, на списку предмета које морате пронаћи видите реч duck, у питању може бити или обична гумена патка за купање, или дрвена резбарена патка, или печена патка на нечијем тањиру.
Такође, у редовним интервалима се враћајте на место злочина, то јест у салон. Може вам се десити да уочите нове трагове, који Поароу (Poirot) отварају могућност да поставља нова питања.
Пошто је радња романа смештена у ране двадесете године 20. века, појмови који се појављују на листи везани су за тај историјски период у коме се игра дешава. На пример, ако на листи која садржи предмете које морате пронаћи имате појам:
- car - потребно је да пронађете модел аутомобила T Ford, а не неки нови модел аутомобила;
- music stand - очекујте да видите китњасту дрвену кутију, а не неки црни метални предмет;
- bathing suit - купаћи костим ће бити старомодни црни, а не, на пример, бикини.